quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Uma máquina chamada Xbox


Mais uma peça no jogo de xadrez das grandes no mundo dos vídeo games foi mexida. Pouco tempo depois da Sony ter noticiado a pretensão de lançar antes mesmo da E3 o seu poderosíssimo PlayStation 4, a Microsoft, sua principal concorrente nos brinda com uma revelação bombástica: as especificações técnicas do sucessor do Xbox 360: o Xbox 720.

Se o antigo console era empurrado por um já poderoso processador IBM PowerPC com três núcleos simétricos de execução com 3,2 Ghz, o coração do 720 bate ainda mais forte: agora são 8 núcleos operando a 1.6 Ghz e um processador de 800Mhz com 12 núcleos. Unido a isso teremos 8GB de memória DDR3 suplementados com mais 32MB de memória SRAM.

E o melhor de tudo: ele virá com o sistema Kinect imbutido no próprio hardware!
Mais abaixo temos as configurações com mais detalhes e ficamos no aguardo para vermos o próximo movimento no tabuleiro.

DADOS TÉCNICOS - XBOX 720 (DURANGO)
CPU:
Arquitetura x64;
8 núcleos operando a 1,6 GHz;
Memória cache L1: 32KB (para instruções) + 32KB (para dados);
Memória cache L2: 4MB (2MB por módulo);
2 módulos com 4 núcleos de processamento cada.

GPU:
GPU Direct 3D 11.1;
12 núcleos para operações de shaders (subdivididos em 768 threads);
Desempenho de pico: 1,2 trilhões de operações de pontos flutuantes por segundo;
Sensor de alta-fidelidade para Interfaces Naturais de Usuários (NUI), sempre ligado.

Memória:
8 GB de memória RAM DDR3 (largura de banda de 68 GB por segundo);
32 MB de memória rápida SRAM (ESRAM) (largura de banda de 102 GB por segundo);
Largura de banda combinada de 170 GB por segundo;
HD sempre presente;
Compatibilidade com discos Blu-ray de 50 GB.

Redes:
Ethernet Gigabit (cabo), Wi-Fi and Wi-Fi Direct

Aceleradores de Hardware
Engines de movimento;
Codecs de Imagem, Vídeo e Áudio;
Sistema MEC (sigla em inglês para Cancelamento de Eco Multicanal) do Kinect;
Engine de criptografia para codificação, decifração e hashing.